Bienvenido a Rebuilding Lives: Finding a Place in the Sun , un videojuego educativo que te lleva a través del desafiante pero esperanzador mundo de la falta de vivienda, la salud mental y el apoyo comunitario. En este juego, juegas como María, una defensora comunitaria apasionada que quiere marcar una diferencia real en las vidas de las personas que enfrentan situaciones desafiantes. Como María, tu misión es ayudar a personas como David que están tratando de sobrevivir sin un hogar estable. A través de tus acciones, aprenderás la importancia de comprender los sentimientos de los demás (empatía), usar datos para tomar decisiones inteligentes y cómo las comunidades pueden crear un cambio duradero. Tu objetivo final es iniciar un programa de héroes callejeros que brinde ayuda de salud mental directamente a las personas que la necesitan, justo donde se sienten más cómodos.
A través de Rebuilding Lives: Finding a Place in the Sun , los jugadores: 1. Identificarán los servicios de apoyo locales: aprenderán a enumerar y comprender los propósitos de las organizaciones de servicios sociales y los grupos comunitarios en su área.
2. Analice los recursos comunitarios: aprenda a examinar y criticar los recursos disponibles en su comunidad, como refugios y servicios de salud mental.
3. Construya argumentos sólidos para el cambio: aprenda a investigar, desarrollar y presentar argumentos convincentes para obtener el apoyo de un público amplio.
Reconstruyendo vidas: Encontrar un lugar bajo el sol es más que un juego: es una experiencia de aprendizaje que te anima a pensar de forma crítica sobre cuestiones sociales, datos y acciones comunitarias. A medida que guías a María en su misión, comprenderás mejor los desafíos del mundo real de la falta de vivienda y la salud mental, y serás parte de una causa significativa que puede marcar una verdadera diferencia.
Prepárate para emprender un viaje de descubrimiento, empatía y cambio. Toda la aventura te espera y cada decisión que tomes nos ayudará a acercarnos a un futuro más brillante para todos.
Este juego está dirigido a jóvenes de entre 15 y 25 años para uso académico. Si bien esperamos atraer a una audiencia adulta más amplia, creemos que la publicidad en entornos académicos está más enfocada y es alcanzable con un presupuesto limitado. Nuestro juego tendrá un formato simple de apuntar y hacer clic que se puede jugar en PC, MAC o teléfono. Se clasificará como M para adultos debido a la naturaleza seria del contenido. El juego será en 3D.
María es una defensora comunitaria solidaria y llena de recursos. Cree firmemente que los pequeños esfuerzos locales pueden marcar una gran diferencia. María está decidida a conectar a las personas sin hogar con los servicios que necesitan. Ella es tu guía en este viaje, tomando decisiones que afectarán las vidas de los personajes que conozcas.
David es un hombre amable pero cansado que lleva años viviendo en la calle. Duda en buscar ayuda debido a las malas experiencias que ha tenido con los refugios y otros servicios. Cuando interactúes con David, descubrirás las complejas razones que se esconden detrás de sus decisiones, y tu objetivo es encontrar una solución que funcione para él.
Danny trabaja en un refugio local y comprende las dificultades que atraviesan personas como David. Quiere ayudar, pero el refugio no tiene suficientes recursos. Danny ayuda a María a ver en qué aspectos falla el sistema actual.
Susan es una bibliotecaria que ofrece más que solo libros: ofrece un lugar seguro para las personas que buscan un respiro de la vida en la calle. Es una valiosa aliada en la búsqueda de soluciones creativas de María y conoce bien la comunidad local.
Tim es un político que puede influir en las políticas locales. Apoya la causa de María, pero se enfrenta a presiones políticas. Para convencer a Tim de que respalde el programa de héroes callejeros, debe utilizar datos sólidos y obtener el apoyo de la comunidad.
Elvira es una agente de policía que a menudo se ocupa de personas sin hogar durante sus patrullas. Ella comprende los problemas de salud mental que existen en las calles y podría ser una defensora del programa de héroes callejeros si ve su valor.
Billy es un profesional de la salud mental que cree en enfoques no convencionales. Apoya la idea de atender a las personas en sus situaciones físicas y mentales y está dispuesto a ayudar a María a poner en marcha el programa de héroes callejeros.
Esmeralda dirige una organización sin fines de lucro enfocada en compradores de vivienda por primera vez que tienen trabajo. María la convence de asumir la agenda de Housing First y centrarse en las personas sin hogar y la salud mental. Le proporciona a María recursos y experiencia para ayudar a establecer el nuevo programa. El apoyo de Esmeralda es crucial para hacer realidad la iniciativa de los héroes de la calle.